Spor sponsorluğu bugün yalnızca görünürlük değil; deneyim, toplumsal etki ve uzun vadeli değer yaratma odağında yeniden şekilleniyor. Filenin Sultanları'nın yarı final başarısından hareketle, bu dönüşümü ve markaları farklılaştıran spor yatırımı anlayışını, spora sürdürülebilir destek veren markaların yöneticileriyle konuştuk.
Pazarlama iletişiminde sektörün ilham kaynağı Pazarlamasyon Dergi, yeni sayısıyla yaz boyunca yanı başınızda...
Xsolla EMEA İş Geliştirmeden Sorumlu Başkan Yardımcısı İlayda Bayarı’ya göre artık yalnızca yüksek indirme rakamları değil; kullanıcı bağlılığı, sürdürülebilir monetizasyon ve küresel ölçekte marka yaratabilme kapasitesi yatırım kararlarında belirleyici oluyor.
Migros Yemek, 80 bine yakın restoran iş ortağının yerel tecrübesiyle Migros ekosisteminin teknolojik gücünü birleştirerek sektörde teknolojik dönüşümün öncülerinden oluyor. Yeni nesil akıllı büyüme asistanı Mystro, veriyi mahalle ölçeğine indirgeyerek restoranlar için her sokağı bir büyüme fırsatına dönüştürüyor.
TOGO, ayakkabı kutularını çocuklar için bir oyuncağa dönüştürerek sürdürülebilirliği tasarımla birleştiriyor.
Markalar, "kidulting" stratejisiyle yetişkinlere sorumluluktan kaçıp çocuksu bir özgürlük alanı sunan eğlenceli dünyalar inşa ediyor.
Eğitim ve eğlencenin hibrit modeli "edutainment", oyun dünyasını çocuklar için beceri kazanımına dönüştürüyor.
McDonald’s Türkiye, oyuncuların yemek yerken oyun dışı kalmasını engelleyen yeni aparatı Archie'yi duyurdu.
IKEA Danimarka, yeni kampanyasıyla, geleneksel puan toplama sistemini oyun deneyimine dönüştürerek müşteri sadakatini yeniden tanımlıyor.
Xsolla, oyun sektöründe kadınların temsilini, etkisini ve liderliğini güçlendirmeye yönelik küresel inisiyatiflerini genişletiyor.
İDA Yönetim Kurulu Başkanı Burçak Taşkın Yurdakul: "2026’da PR sektörü için asıl mesele daha çok konuşmak, çok görünmek değil; daha doğru, daha tutarlı ve daha sorumlu iletişim kurabilmek. Bu yaklaşımı benimseyen markalar için halkla ilişkiler, önümüzdeki dönemde de en güçlü stratejik alanlardan biri olmaya devam edecek."
Brandfocus Ajans Başkanı Tülin Çeneli ile geride bıraktığımız yılı, 2026 yılına dair öngörülerini ve gelecek planlarını konuştuk.
TikTok ve Reels ile birlikte ses, sosyal medya içeriklerinde görseller kadar belirleyici hale geldi; markalar için fark yaratmanın yolu artık yalnızca ne gösterildiğinden değil, ne duyurulduğundan da geçiyor.
StartGate ve Entertech İstanbul Teknokent işbirliğiyle düzenlenen 48 saatlik oyun geliştirme maratonu, 12–14 Aralık 2025 tarihlerinde hem fiziksel hem çevrim içi olarak gerçekleştirilecek.
Topluluk yönetimini yapay zekâyla birleştirerek bir yılda 22 ödül alan PersonAI, Influencer Marketing’i yeniden tanımlıyor. 30 farklı AI Persona’dan topluluk markalara güvenilir ve kişiselleştirilmiş iletişim sunuyor. “Yapay zekânın oyun alanı hızla genişliyor. Biz geleceği bugünden kuruyoruz.” diyen KızlarSoruyor CEO’su Mengüç Tanrıseven ile PersonAI’nin gelişimini ve markalara açtığı yeni alanları konuştuk.
Swarovski ve Mojang Studios iş birliğiyle üretilen Minecraft temalı kristal figürler, hem koleksiyonerlere hem de oyun tutkunlarına hitap eden dijital-fiziksel bir deneyim sunuyor.
BtcTurk GameFest gerçekleşti; yüksek ödül havuzu, interaktif etkinlikler ve milyonlara ulaşan dijital izlenmeyle espor tutkunlarını bir araya getirdi.
UDO, mobil oyun sektöründe on yılı aşkın deneyimini yansıtan teknoloji destekli bir yayın modeli oluşturma vizyonuyla yeniden markalaşıyor. Hammer Hub, stüdyolara kendi oyunlarını yayınlama, akıllıca ölçekleme ve bağımsız kalma gücünü sunuyor. UDO ise tüm bu süreçte onların yanında konumlanıyor.
Starbucks, nostalji tutkunlarına hitap eden sınırlı sayıdaki Bearista Oyun Koleksiyonu ile kahve keyfini retro estetikle buluşturuyor.
Visa verileri, 2024 yılında oyun harcamalarının seyahat, moda, tiyatro ve sinema gibi sektörlerden daha hızlı arttığını gösterdi.