BtcTurk, GameFest ile oyun tutkunlarını bir araya getirdi

BtcTurk GameFest gerçekleşti; yüksek ödül havuzu, interaktif etkinlikler ve milyonlara ulaşan dijital izlenmeyle espor tutkunlarını bir araya getirdi.

BtcTurk, GameFest finalleriyle hem fiziksel hem dijital alanda büyük bir başarıya imza attı. 27-29 Haziran tarihleri arasında ESA Arena’da düzenlenen etkinlik, binlerce oyunseveri bir araya getirirken milyonlara da ekran başından ulaşarak espor tarihine geçti.

Türkiye’nin en büyük ödül havuzuna sahip espor festivali unvanını alan BtcTurk GameFest, toplamda 8 milyon TL oyuncu ödülü ve 500 bin TL seyirci ödülüyle dikkat çekti. CS2 ve VALORANT gibi dünyaca popüler oyunların finalleri, uluslararası dev takımları sahnede buluşturdu.

Festival yalnızca turnuvalarla sınırlı kalmadı; cosplay yarışmaları, influencer buluşmaları, interaktif stantlar ve sürpriz ödüllerle ESA Arena tam anlamıyla bir marka deneyim alanına dönüştü. BtcTurk standında katılımcılar, scooter’dan PlayStation 5’e uzanan ödüllerle karşılandı.

Fiziksel etkinliğin yanı sıra dijital tarafta da büyük etki yaratan GameFest, online turnuvalara 9.000’den fazla oyuncunun katılımıyla geniş kitlelere ulaştı. Mobil Legends, E-Futbol, PUBG ve PUBG Mobile şampiyonları online aşamalarda belirlendi ve ödüllerini final sahnesinde aldı.

Etkinliğin dijital görünürlüğü de rekor kırdı. Turnuva toplamda 63 milyon kişiye ulaşırken, sosyal medyada 20 milyondan fazla görüntülenme elde edildi. Ayrıca global yayıncıların gönüllü paylaşımlarıyla yurtdışından yaklaşık 5 milyon izleyici festivale ortak oldu. Hype, Cey Lazuli, Combatry, Jahrein, Barış G, Vural Üzül, Burak Oyunda, Emre Kayır ve rootthegamer gibi popüler yayıncılar etkinlikten sık sık içerik paylaştı.

Üç gün süren festivalin fiziksel aşamasını 1 milyondan fazla kişi canlı izlerken, tüm yayınların toplam canlı izlenmesi 2 milyonun üzerine çıktı. ESA Arena’daki finallere ise yaklaşık 2.000 kişi katıldı.

Yenilikçi teknolojilerin de sahneye taşındığı GameFest’te, VALORANT büyük finalinde oyuncuların kalp atışları, pozisyonlarıyla senkronize biçimde grafiklerle izleyicilere aktarıldı. Bu uygulama, yayıncılık açısından da bir ilki temsil etti.

Kariyer
Sosyal Medyayı Kadınlar mı, Erkekler mi Daha Etkin Kullanıyor?

Geçtiğimiz günlerde onuncu yılını tamamlayan Facebook’un  bugün 1,23 milyar aylık aktif kullanıcısı mevcut. Dünya çapında 37 ofis ve 6 binden fazla da [...]

Bunlar İlginizi Çekebilir