Salgın döneminde insanların evlere tıkılması, insanların içerik tüketiminin aşırı derecede artmasına neden oldu ve bu içerikler arasında video oyunları da yer alıyordu. Video oyun sektörü her ne kada[...]
Bildiğiniz gibi, salgın nedeniyle dünya genelinde spor müsabakalarına bir süreliğine ara verildi. Özellikle futbol açısından düşünecek olursak, birçok ülkede ligler yavaş yavaş yeniden başlasa da, sa[...]
Bildiğiniz gibi, salgın döneminde online alışverişe olan talep son derece hızlı bir şekilde arttı. Adweek'in yaptığı habere göre, Adobe Analytics de ABD'yi kapsayan ve nisan ayını baz alan bir e-tica[...]
Salgın nedeniyle pek çok perakende şirketi fiziksel mağazalarını kapatmak zorunda kalırken insanlar da online alışverişe yöneldiler. Bu da salgın döneminde online mağazası bulunan markaların işlerini[...]
E-spor ve gaming ekosisteminin gelişen yüzeyine bakan herkesin görebileceği bir çok şey var elbette ancak sadece bu değil, buradaki potansiyeli keşfetmekten ötedeyiz artık. Bu dünyaları çoktan kat et[...]
Neredeyse tüm dünyayı etkisi altına alan corona virüsü salgını, ne yazık ki ülkemizde de kritik seviyelere doğru ilerliyor. Salgının ilerleyişini yavaşlatmak amacıyla İçişleri Bakanlığı, 17 Mart'tan [...]
Corona virüsü salgını iş dünyasını olumsuz bir şekilde etkilemeye hızla devam ediyor. Birkaç gün önce İçişleri Bakanlığı tarafından kafe, restoran, sinema, eğlence mekanları vb. işletmelerin faaliyet[...]